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S114 乘風踏浪

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  • 加點方法

    2011-11-22 14:23:31

  • 從內測的時候就開始玩《傲劍》,那時候看到資料介紹說幾個門派各有特色,總的來說就是少林防禦高血厚是T取向,全真是內力攻擊高相當於法系DPS,古墓是外功高相當於物理DPS,而桃花島就是輔助角色視為Buff和奶媽。天生有愛的我就選了桃花島,因為下副本pk什麼的吃香啊!
    進了遊戲,升級後有潛能點可以加了,想都不想,“生存第一,藍多血多才是王道”,於是主加健體型,輔助性加了輕身型,血多了藍多了,閃避也高了,自我感覺不錯。不過玩著玩著發現不對勁,怎麼幾個門派的攻擊技能都差不多,屬性點加成也一樣?於是建了幾個不同門派的小號,研究對比了一下,我怒,被早期資料誤導了,加點加錯了!

    可能我看到的資料是內測之前版本的,現在的版本四個門派都一樣,沒有什麼T啊、DPS和奶媽的區分,加點上的加成各門派一樣!所以,現在玩家加點,不要考慮門派了,只要考慮是進攻型、防禦性、輕身型還是健體型就ok。



    進攻型:加點提高攻擊力,5點屬性共加8點攻擊

    防禦型:加點提高防禦力,5點屬性共加10點防禦

    輕身型:加點提高閃避和爆擊能力,5點屬性共加4點暴擊和10點閃避

    健體型:加點提高生命、內力與體力值,5點屬性共加40點生命、20點內力和5點體力



    做攻擊狂人還是鐵罐子?做一擊必殺的刺客還是血牛玩消耗戰?這才是玩家加點要關注的東西,選擇好自己的方向加點就可以了。

 

 

 

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